笑话,汪淼和星瞬间对视,心中了然——眼前这位“冯·诺伊曼”,其意识源头和知识背景,极可能是一位熟悉中国近现代史的现代中国人,甚至可能就是玩家。这个游戏里的NPC,越来越“不纯粹”了。
“如此庞大的军队……即使对于统一的帝国,也是难以想象的负担。”汪淼感叹道,目光投向远处巍峨的金字塔。
“所以,我们来寻求秦始皇陛下的帮助。”牛顿指了指身后宏伟的阶梯金字塔,语气中带着一种混合了期待与不确定的复杂情绪,“只有他,或许拥有这样的魄力和资源。”
“这里现在仍由他统治?”汪淼环顾四周,果然看到金字塔入口处肃立着两排士兵,他们身着秦代制式的玄色软甲,头戴武弁,手持长达丈余的青铜长戟,面无表情,如同陶俑。对于《三体》游戏中这种时空随意错置、文明元素胡乱拼接的叙事风格,汪淼已经逐渐从惊讶变为习惯,甚至开始尝试从中寻找隐藏的逻辑或恶趣味。
星则望着那些士兵,若有所思,下意识地开始背诵那些刻在民族记忆深处的古文,声音不大,却清晰地在寂静的空气中流淌:“……及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡;百越之君,俯首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里。胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。于是废先王之道,焚百家之言,以愚黔首;隳名城,杀豪杰,收天下之兵,聚之咸阳,销锋镝,铸以为金人十二,以弱天下之民。然后践华为城,因河为池,据亿丈之城,临不测之渊,以为固。良将劲弩守要害之处,信臣精卒陈利兵而谁何。天下已定,始皇之心,自以为关中之固,金城千里,子孙帝王万世之业也……”
接着是《六国论》的片段:“六国破灭,非兵不利,战不善,弊/在赂/秦。赂/秦而力亏,破灭之道也。或曰:六国互丧,率赂秦耶?曰:不赂/者以赂/者丧,盖失强援,不能独完。故曰:弊在赂秦也。……”
最后是《阿房宫赋》那恢弘而悲凉的开篇:“六王毕,四海一,蜀山兀,阿房出……”
“整个世界都即将臣服于他的统治!他拥有一支超过三千万人的无敌雄师,军容鼎盛,士气如虹,正准备挥师西进,踏平
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