刻常态生命属性为333点,在副本中配合「破局大师」能达到500点,即便不激活合奏状态,碰到非生命属性特长玩家,双方的生命属性之差也能超过200
点。
即每层瘟疫效果,至少能让对方每分钟降低30点生命,五层叠满,就是每分钟150点伤害,持续时间超过9分钟。
只要被他叠满五层瘟疫,光是累计的伤害就有1350点,别说是普通玩家顶不住,如果他没有护盾抵挡伤害,就连他自己都顶不住。
瘟疫之外,其他三种末日效果也不逊色,随便中上一种都要脱层皮,更何况还可能同时被挂上两种末日效果。
他现在唯一担心的,不是末日效果不够强大,而是对手身板太脆,末日效果还没来得及发挥作用,对方就已经被干掉。
「末日化身」的技能说明中有一条,称技能效果受到周围环境增幅,这条说明的来源,便是他转职升格后多出的技能。
「技能名称:天灾使者」
「技能说明:你可以根据看到的启示,掀起瘟疫、战争、饥荒和死亡中的一种,制造大范围天灾,制造的灾害范围,取决于你的总属性强度。
你可以从已经发生的天灾中汲取力量,灾害越是严重,你的各项技能越发强大。」
「技能备注:天灾是审判的预兆,作为天灾的使者,你既是警告者,也是执行者,若是世人无法醒悟,审判将紧随而至。」
天灾使者的效果很好理解,属于范围型场地技能,一旦天灾成型,就能够创造一个适合他战斗的主场,身处其中战斗,能让他获得巨大增幅。
这种看上去十分凶恶,甚至影响位面和平的能力,与他「救世主」的气质不搭。
不过这一点很好解决,让真我掀起天灾,本体出面消除危机,拯救世界便好。
从技能说明来看,它与天启骑士的其余技能有所联动,彼此之间可以组成一整套技能连锁,它在其中承担著承上启下的作用。
启示之瞳,可以让他从位面中看到启示,掀起最适合爆发的天灾。
天灾使者,则让这种预兆化为真实,形成真正的天灾。
若天灾不足以令目标醒悟,他将化身末日,对执迷不悟者重拳出击。
做完这一切「前戏」,如果还不足以解决麻烦,那么接下来他便要使用终极技能,开始天启审判。
他看向转职最后,也是他最为关注的终极技能,曾经的「纷争骑士」
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