而且,虽然有玩家骂月卡逼氪,资源给的太多,可同时还有大量的玩家,也站了出来。
「不开也能玩啊,资源都能刷。」
「30块钱而已,真当星辰做慈善?」
「你又不想肝,你又不想花钱买月卡,这事很难办啊..」
「隔壁一个648下去水花都听不见,这边30块你骂半天,怪抽象的。」
这就是楚晨想要的状态。
很多厂商喜欢把皮肤、特效、坐骑标到高价,明明降价能卖更多,却死活不降。
原因也不复杂,贵本身就是社交价值的一部分。
你在游戏,氪一个6块钱的皮肤,除了你,没人会问。
你要在游戏,氪一件一千块的限定皮肤,甚至是氪百万买条龙,哪怕有人骂你冤种,也会有人感慨:「这煞笔真有钱...」
当然《星核:重启》的月卡不贵,没法靠价格制造稀缺感,但这并不意味著,这个付费模型就不需要宣传了。
很多厂商都认为,只要我良心,玩家就会买帐。
其实并不是。
很多东西,不是你觉得性价比高就能卖出去的,你得让玩家觉得性价比高,这会月卡有争议,就有人关注,有人关注,就有人会去点开诸如。
【月卡到底值不值?我用三小时实测告诉你答案】
【零氪党怎么玩星核?别被节奏带偏】