被填满。
石料200/200,木材150/150,金属碎片80/80,黏土60/60。后面那些零零碎碎的辅助材料也全部到位。
系统面板弹了一下。
【建设阶段完成】
紧接着,新的任务刷了出来。
【新任务发布:为樱桃营地召集人手,吸收新鲜血液】
【任务说明:营地的基础设施已经建成,但人员严重不足。请前往废墟区域周边寻找幸存者,将他们带回营地。】
樱吹雪盯着那行字。
“果然,我就知道不会那么简单,这游戏就是这样,永远有下一个任务,这一点根本就没发生任何变化……”
闷声嘀咕了一句,迈开步子往外走。
花雨跟上来。
接下来的好几天,樱吹雪和花雨泡在游戏里疯狂肝进度。
直播开了一场又一场,弹幕从吐槽搬砖转成了吐槽樱吹雪的跑腿距离,又从吐槽跑腿距离转成了吐槽NPC幸存者的奇葩要求。
有的幸存者要你先帮他找回丢失的行李才肯跟你走。
有的要你证明营地的安全性,方式是让你当面跟一只荒野妖兽打一场。
还有的什么都不要,就是站在那里跟你唠了二十分钟家常才终于点头。
虚拟现实模式下的唠家常。
足足。
二十分钟。
樱吹雪的脸在那二十分钟里经历了从微笑到礼貌到麻木到石化的全过程。
但营地的规模确实在扩大。
最初只有绯樱和几个NPC的小据点,人数从个位数爬到两位数,又从两位数往三十人的方向推。
游戏世界里的时间已经过了一个多月。
樱桃营地的轮廓渐渐清晰了。
环形谷地里立起了一圈矮墙,西侧缺口处砌了简易的防御工事。
谷地中央的浅潭被围了起来做了水源保护区。
几排木质的小屋沿着谷壁内侧依次排开,炊烟升起来的时候,远远看去居然有了几分村落的模样。
绯樱也没闲着。
主线推进到这个阶段,旧日线的绯樱开始接受桃夭的贴身训练。
每一段训练相关的过场CG动画都做得极其细致,桃夭手把手教绯樱控制妖力的画面,自然也被弹幕疯狂磕。
樱吹雪对此不予评价。
这一天。
又一段桃夭指导绯樱的CG播完,画面从柔和的白光中淡出,操控权重新回到樱吹雪手里。
她正准备去接下一段跑腿任务。
脚步刚迈出去。
系统提示弹了出来。
【紧
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