虚拟现实模式不一样。
材料交了之后,系统弹出的不是进度条,是一份施工步骤说明。
石料需要切割成合适的形状,用来砌墙基。
木材需要去皮、晾干、量好尺寸、榫卯拼接。
黏土需要和水搅拌成合适的稠度,抹在石缝里做填充。
全是手活。
而且系统给的引导只有文字提示,没有自动校准。
切歪了就是切歪了,砌斜了就是砌斜了,返工重来。
樱吹雪第一次把石料搬回营地、打开施工面板的时候,盯着那份步骤说明看了整整十秒。
然后缓缓闭上了眼。
再睁开。
干。
第一个小时。
热情还在。
搬石头、砍木头、挖黏土、捡金属碎片。
来回跑,流程跑顺了之后效率还算可以。
石料的数字从47爬到了89,木材从31爬到了67。
第二个小时。
热情还剩三成。
手臂开始酸了。
85的疼痛感知度诚不欺人,每搬一趟石料回来,从肩膀到指尖都挂着一层绵密的酸胀。
搬到第四趟的时候,蹲下去捡石头再站起来那一瞬间,膝盖发出了一声轻响。
第三个小时。
热情清零。
樱吹雪把最后一块金属碎片扔进营地的堆放区,整个人靠在刚砌了一半的墙基上,四肢摊开,头顶朝天。
弹幕在视野边缘飘着。
“累了?”
“这才三小时啊,雪狗你不行啊。”
“提醒一下,这位把疼痛感知拉到85的人,正在用桃夭的身体搬砖。”
樱吹雪没理弹幕。
喘了两口气。
嗓门里憋出一句话来。
“说句实在的。”
花雨从远处扛着一根去好皮的木材走过来,搁在地上。
“摒弃鼠标键盘之后,虚拟头盔搞出来的这个沉浸式体验确实真。跟真的穿越到妖精之旅里一模一样。”
樱吹雪从墙基上翻了个身。
“可任务大可不必做得这么真实吧?”
“我搬石头就算了,还得切石头。切完石头还得砌墙。砌完墙还得抹黏土。抹完黏土还得检查有没有裂缝。这什么施工流程?这是游戏还是工地?”
花雨蹲下来量木材的尺寸,头都没抬。
“你不是说要提速吗。”
“……”
“赶紧起来。”
樱吹雪从墙基上爬起来,拍了拍桃夭身上的灰。
继续干。
……
费尽千辛万苦。
确确实实的千辛万苦。
材料清单上的数字终于一项一项
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