苏牧确认完那道选择之后,重新握紧了长弓。
碎星荒野的风沙吹过他的衣角,暗红色的尘土在脚边打着旋。
他感觉到箭矢飞行速度的提升已经在他的感知中以极其细微的方式沉淀下来,像是一道正在被重新校准的刻度线。
他没有在原地停留太久。
谷地中的巨蜥正在重新散开,那些被清理过的区域正在被新的巡逻者填补。他沿着丘陵的缓坡继续向前推进,保持着稳定的输出节奏,每一次拉弓都以比之前更快的速度完成瞄准-释放的循环。
那层提升的量级不算大,但在连续战斗中正在以累积的方式显现出它的效果。
几天后。
他在清理第四头巨蜥时,经验值跨过了那道边界。
升级的光芒在他意识中亮起,像是一道正在被确认的刻度线,在他体内以缓慢而确定的速度铺展开来。
【等级:44→45】
【敏捷永久提升50%(已生效)】
新的强化选项在他面前展开,三道路径以各自的质地排列着。
【45级强化·三选二】
【选项一:箭矢数量+1(被动):所有箭矢类攻击基础箭矢数量永久+1】
【选项二:暗影镜像·进阶(被动):攻击时有3%概率召唤一个镜像。镜像继承宿主100%属性与全部技能,持续8秒。触发时同时提升移动速度15%,持续5秒】
【选项三:穿透+1(被动):箭矢可额外穿透1个目标】
苏牧的目光在第二个选项上停住了。
暗影镜像。
他之前已经接触过类似的机制,但那个版本只有1%的概率召唤镜像,持续时间也更短,移动速度的加成更是没有的。
而3%概率,在这个触发率的基础上,意味着以他的攻击频率,在密集战斗中几乎每几轮齐射就能触发一次。
镜像的8秒持续时间与80%属性继承,足以在战斗中形成一次完整的压力补充。
那层移动速度加成虽然只有5秒,但在需要快速拉开距离或完成收尾时,它能形成一次完整的节奏变化。
他选定了第二项。
然后他的目光在选项一和选项三之间移动了片刻......箭矢数量与穿透,都是直白而有效的强化。
他此时的基础箭矢数量已经达到了一定规模,但箭矢数量+1依然意味着每一次齐射都会多出一支箭矢。
而在密集的怪物群中,穿透+1则意味着每一支箭矢都能覆盖更多
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