。获得特性:自愈毒躯。】
【特性抉择·第三序列:成年试炼】
【选项一:在毒沼边缘繁衍后代。存活率100%。评价:平庸至极。体质+6。职业定型:毒沼蟾蜍。】
【选项二:吞噬同族,成为毒沼霸主。存活率60%→99%(初级毒素抗性、毒素吸收、自愈毒躯多重修正)。评价:冷血残暴。体质+5,力量+5。获得特性:致命毒舌。职业定型:巨型毒蟾。】
【选项三:被路过的心情不好的大能,捞出来打了一顿。存活率80%(大佬无杀意)。评价:倒霉中带着几分运气。体质+12。获得特性:韧性皮肤。职业定型:铁皮毒蟾。】
林渊盯着选项三看了两秒。
被大能捞出来打一顿?
80%存活率,还有20%的概率被没杀意的大佬顺手拍死?
这只蟾蜍上辈子到底造了什么孽。
“选三。”
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:体质+12。获得特性:韧性皮肤。】
【职业已定型:铁皮巨蟾。】
【名称:无名蟾蜍怪】
【种族:蟾蜍怪(毒沼亚种)】
【阶位:二阶】
【职业:铁皮巨蟾】
【属性:体质:39(12+6+9+12)、力量:8、敏捷:5、智力:6、精神:6】
【特性:毒素吸收、自愈毒躯、韧性皮肤】
【毒素吸收:遭受毒属性攻击时,按比例转化为自身生命值。】
【自愈毒躯:身体含有毒素,处于毒瘴或剧毒环境中,生命恢复速度提升300%。】
【韧性皮肤:遭受物理打击时,将部分冲击力分散至全身,降低伤害。】
铁皮巨蟾
体质39。
这个数值,已经比许多三阶随从的体质还高。
代价是其余四项属性难看得没眼看,力量8,敏捷5,智力6,精神6。
超级偏科生。
林渊目光下移,扫过那三个特性。
没有任何攻击手段。
没有任何辅助增益。
三个特性,全是为了挨揍而生的。
在翡翠林海这种遍地剧毒孢子的环境里,【自愈毒躯】配合【毒素吸收】等于不死之身,毒瘴不仅无法造成伤害,反而会源源不断地为它提供生命恢复。
一块行走的肉盾。
值得大力培养。