轴上建系。
那埃米尔建系了吗?建了。
头顶上火花的头像后面额外回合伸出去老长串,丰饶玄鹿身边出现一根枝条就会被迅速消灭,不然也不会叠火力风暴潮叠这么快。
可伤害低啊。
回合一个连着一个,不能开大插队,也不能让队友上拐补战技点,就这导致了可能火花刚放完一个20点的战技,然后下一个回合正好攒满刻律的6点军功,战技点却没了。
[互动陷阱]抽奖和战技点抽奖都不尽人意,于是刻律只能复制了一个十几点,甚至几点的战技出去。
操作变形了一两次后埃米尔学乖了。眼看这个回合战技点的回复不太妙,就不硬吃完20点了,下一个回合也干脆打个普攻,等到军功满了再狂吃点。
爽队痛玩,说的大概就是埃米尔现在这个状态了。
而且不知道为什么,火花和花火两个角色长得一模一样,名字也很相似,一看就是姐妹,但轮到花火行动要战技拉人的时候,她却会默认选择队尾的饮月当目标,每次都得埃米尔自行手动选回火花。
她们姐妹俩关系不好吗?
总之这不是重点……
池砚过来看的时候,埃米尔有些生无可恋。
池砚一眼就看明白了问题出在哪儿。
你说他笨吧,他甚至无师自通了用花火消耗的战技点给饮月回的逆鳞,取代战技点抽奖回豆给火花吃这种操作;
你要说他聪明,他但凡把饮月下了干脆换成缇宝凑3量子同频还有额外的增伤拐,打得可能都比现在要快一点。
战技点火花花不是不能玩,而是不能这么玩。
在货币战争里火花伤害最高的技能其实是阿哈时刻给的额外欢愉技[顶级流量],也就是在火花摇完转盘后的第二个欢愉技,一只白色的花花兔炸开爆发的无数晶矿。
这是属于火花在货币战争的额外天赋,且晶矿开启得越多,这个欢愉技的伤害越高,越往后提升,还能爆出来额外的晶矿。
譬如现在,火力风暴潮三十多层了,火花20豆的战技出去有1亿3,但很快下面那个84笑点、40好活当赏的阿哈时刻,[顶级流量]一次就能爆4亿多。
这要是玩欢愉,笑点和好活都很高的话,早把这鹿摁在地上摩擦了。
这局埃米尔前面都在玩龙丹,晶矿开的也不多,也没有3欢愉,只靠火花自己吃战技点,哪怕她自己笑点产得再多再快,也不可能拿出来用的第
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