权和优势一直掌握在自己手里。
能学到多少,抄到多少就看其他国家的本事了。
至于抄作业都不会抄的国家……名字已经灰了,扶不起的阿斗,这也确实没办法。
而鸢尾国现在和华夏国分到了一个队伍里,能近距离打探情报,自然是好事一件。
确定好了规则,池砚和埃米尔都点下了确认,红色的面板出现,进度条转动,意味着这场游戏正式开始。
【标准博弈模式开启,竞争对手生成中……】
【本场对局首领:】
【第一位面:金血记忆体联盟】
【第二位面:智识实验室】
【第三位面:造梦兄弟影业】
是金血忆灵、来古士和三合一啊……
说来好像经常都会刷到重复的首领。不过转念一想货币战争截止到A8-40一共就19个boss,刷到重复的也很正常。
池砚视线继续往下。
敌人难度:108
怪物词缀:首领强化,决战在即,区别对待,沉重脚步。
这个词缀…其实还好。
首领强化略过不提,决战在即是首领节点的行动值减少30,但遭遇战增加20。这种词缀和之前遇到的战个痛快有异曲同工之处。
但实际上在目前这个瓦尔特统治货币战争的版本,这种词缀的影响程度可以说是很小的。
不过池砚从前自己玩的时候,经常遇到战个痛快和决战在即同时出现……
先给你战斗节点减少30,首领节点增加20。然后首领节点再减少30,遭遇节点增加20。
最后加来减去只有遭遇节点给了20,战斗节点-30,首领-10。这特么的和一边放水一边注水的疯狂游泳池管理员有什么区别?
与之对应的还有前台熄火+后台熄火。或者风雷冰火虚数物理量子熄火凑一块儿。
难度不大,但难绷程度极高。真的遇到之后很难不笑一下骂一句神金。
剩下的区别对待和沉重脚步,区别对待是我方小队1/2/3星及以上队员,造成等同于80%/90%/105%原伤害的伤害。
脚步沉重是敌人攻击我方队员后,使受到攻击的我方队员行动延后8%。
这两个词缀嘛……说恶心是有,但对于池砚接下来要玩的阵容来说影响就很小了。
巡海游侠本来就是要d到三星的,可能前期没三星前会稍微亏一些,但巡海游侠本身给的极致数值又弥补了这一点。
至于脚步沉重,
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