现在对面有四只残血小怪,且正在希儿的回合内。
所有人,保持嘴角高度不变。
池砚:对不起长官,没有保持的义务!
1星希儿,对于处决的斩杀线大概在10%的血量。而现在希儿身上三神装毕业了,风暴潮叠了3层。
接下来是一刀一个的时间。
少女如同一只紫色的蝴蝶,在战场上飞舞。一刀,斩,触发半血追击,自动换目标,再斩,触发再现,继续动。
明明是只有一个回合,只动了一下,行动轴上却横过去了四个一样的头像。
直播间观众已经看傻了。
“我靠,斩杀之后连续行动吗?”
“她怎么也一直在动!”
“头像旁边横过去一排,吓哭了”
因为希儿是巡猎命途,单体攻击,不需要多次伤害就能触发斩杀,所以面对这群有忍无可忍词缀的小怪,甚至到现在都还没有触发它们的提前行动。
等希儿这一轮斩完,大招充能也好了。
希儿被人诟病的一点就是她的终结技动画。
因为大招动画锁了一个奇妙的镜头,虽然显得张力十足,但配合这个荧光蓝紫色高低有些光污染的特效,真的有些一言难尽。
你很难想象在特效一个比一个酷炫的游戏里,会有一个人的大招动画是把自己的头发射出去……
加上特效,希儿被戏称为“下城区电焊工”……
都是米哈游的错乆乆乆!!!
可是现在不是在电脑或手机屏幕上玩游戏。
随着池砚终结技的指令发出,希儿按住自己的镰刀,身体下沉微微前倾,下一秒,就已经不在原地了。
所有人只看得见一道紫色的流光闪了过去,然后直接出现在了破晓战队·赤焰的身边。
随蝴蝶一起消散吧,旧日的幻影!
本体和留下的残影在一瞬间一同攻击,只一眨眼,她就已经回来了,只余下翩翩飞散的蝴蝶。
你说要是在屏幕里玩希儿也是这个效果该多好啊……
货币战争里希儿的大招相当恐怖。
现在双风暴潮叠层也上来了,这一刀,竟然直接把还有60%血的精英怪打残了!
破晓战队有个机制,会给自己释放[破晓力场],相当于蓄力状态。这个状态下会锁韧性条,且出现一个7次伤害的进度。
如果在他下次行动前,没有打满7次伤害解除力场,那他就会跳起来释放一次牛逼的攻击,池砚管这个叫无敌风火轮。
非!常!痛!
或者
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