看老哥陷入沉默,陈骁适时的插入进来搅合道:“阿闻老弟,这款产品要是不赚钱还真有些可惜,大半年的心血花出去了,人员也招了好多,不可能就这么放弃,总得推出去试一试水,回点本也好嘛。”
李闻看出了陈骁的套路,笑着摇头:“这个不是回本不回本的问题,沉没成本越是持有亏得越多,如果不甘心,那就放低期望,再起个小小的炉灶,反正有人有设备,随便开个即时的休闲小游戏,估计都能赚得更多。”
“哦~阿闻老弟有什么好点子,即时休闲小游戏?怎么个创意,说来听听。”陈骁是懂相声的,捧哏的话术毫不生涩。
反正等吃饭的这功夫闲着也没事,李闻倒也不吝啬给他们透露一下未来趋势。
“有个《捕鱼达人》的小游戏知道不,去年上线,总下载报道说超过3300万,今年2月份又上线了《捕鱼达人2》,单月流水破千万……”
陈骁脑袋一歪:“这个我知道,但它不是已经做出来了么,现在做算跟风吧?”
李闻指了指桌上的ipad:“这个不也是跟风么!”
“做东西不怕跟风,就怕粗制滥造毫无特色,只要稍作差异化创新,比如加入社交组队、优化画面质感,就能轻松突围。”
“而且休闲游戏的盈利模式已经非常成熟,7成收益来自内置广告,剩下的是平台分成,只要能积累足够的用户,赚钱就是水到渠成的事……”
这边说了这么多,终于把陈越的注意力吸引了过来:“呵呵,倒也是,但做一个这种的出来也翻不了身啊,而且创意啊创意,养那么个团队,要是真有好创意也不是现在这个样子了,凭什么我去再做一个就能比别人搞得好,玛德。”
“哎~有道理。”李闻笑着回应:“游戏大家都会做,样板放在那里,凭什么你做得就比别人好,这是重点。”
说着李闻就拿出手机,打开一款偶尔会玩一下的《捕鱼达人》游戏,周围三人都围绕过来,看着他指点江山。
“创意嘛,无非几个点:一是分层渔场+鱼王机制,分浅海、深海两层,深海鱼王爆奖增加探索欲,简单3D渲染提升画质;二是增加轻社交功能,好友组队积分翻倍、简易联盟赛引流,这是当前市场缺口;三是优化炮台与福利,梯度升级不强制付费,兼顾零氪金与轻付费玩家,拉长盈利周期……”
洋洋洒洒讲了五分钟,都
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