起初仍是频频失败,灵力震荡导致手臂酸胀,额头渐渐渗出细汗。可随着次数增多,他对器灵之力的响应速度越来越快,动作也越来越顺。
第五次成功维持四息。
第八次撑到五息,阵纹颜色更深,边缘更加稳定。
第十二次,他尝试在挥叉的同时加入小幅变向,模拟实战中躲避反击的情景。结果灵流一偏,阵纹立刻溃散。但他没停,反而趁势改招,将溃散的灵力顺势导入地面,在落脚处留下一道残痕般的弧形印记。
他低头看去。
那道痕迹虽不成阵,却隐约带着困灵阵的雏形,且残留灵力未散,持续了将近十息才彻底消散。
他蹲下身,指尖轻轻划过地面。
泥土微温,灵机尚存。
这说明,哪怕阵未成,逸散之力仍有制敌之效。若在实战中突然变招,敌人未必能察觉破绽,反而可能误判形势。
他站起身,重新握紧鱼叉。
天光已从中天偏移,阳光从正上方转为斜照,屋内光影拉长。他身上那件靛蓝短打已被汗水浸湿大半,贴在背上,可动作仍未停歇。
他知道,这种机会不能浪费。器灵之力虽强,但终究是他外借的力量,唯有将其转化为自己能掌控的技法,才算真正掌握。
下午申时初刻,他终于完成第一次完整的融合技演练。
这一次,他不再局限于单一阵纹,而是将“破浪三叠劲”与基础困阵结合。“破浪三叠劲”是他自创的发力技巧,讲究三次递进式冲击,如同海浪拍岸,一波强过一波。过去只能用于近身击打,如今他尝试在每一重劲力爆发时,同步释放一层阵环。
第一重劲出,叉尖点地,一道涟漪状阵环扩散,地面微颤;
第二重劲接上,阵环收缩,形成内陷之势,砂石自动向中心聚拢;
第三重劲落下,阵环猛然锁死,空气中响起一声闷响,如同枷锁合拢。
三重阵环叠加,构成一个短暂但稳固的困阵,范围不大,仅能笼罩一人,持续时间约五息。
为验证效果,他取出一枚练气符傀儡,投入阵中。傀儡本应自行激发并扑击,可在踏入第三重阵环的瞬间,动作骤然迟滞,四肢僵直,仿佛被无形绳索捆住,直至五息后阵力耗尽,才恢复活动。
成功了。
不是侥幸,也不是巧合。这是他第一次真正意义上将器灵之力、自身武技与阵法三者协同运作,形成一套可复制的战斗技法。
他站在原地,喘了几口气,额发湿透,垂在眉前。右眼角的
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