致。”
“快这个字,或许是一个无法被量化的词,不同的动画速率,不同应用,都会产生不同的影响,有些公司最喜欢这种无法被量化的东西。”
“因为无法被量化,他们就可以是第一了。”
“所以,我想来想去,还是做一个对比更加直观。”
“请看VCR!”
陈星侧身让出舞台中央的位置,身后的大屏幕开始播放一段画面。
画面中,两台红星Znote3并排放在桌面上,左边标注着SmartstarOS2.0,右边标注着SmartstarOS3.0。
两台机器同时被一个机械臂操控着,这是为了保证点击速度和时机完全一致。
“我们选了10个日常高频应用,微信,微博,淘宝,支付宝,QQ,浏览器,相机,设置,地图,还有音乐。”
“两台手机同时点击启动,大家看结果。”
视频里,两只手同时点亮屏幕,同时点击第一个应用图标。
画面用了分屏的方式呈现,左右两台手机的操作完全同步,每点开一个应用,下方会出现一个计时器。
第一个应用,微信,两台几乎同时打开,看不出区别。
第二个,微博,左边的2.0版本开始出现零点几秒的延迟。
到了第五个应用,差距开始变得肉眼可见。
2.0那边每打开一个新应用,都会有一个短暂加载停顿,而3.0这边几乎是点击就呈现内容。
到第八个应用的时候,左边2.0的进度明显落后了,右边3.0已经在打开第九个了。
最终,计时器定格。
2.0——23秒。
3.0——17秒。
六秒的差距。
陈星转过身面向观众。
“六秒,听起来不多对吧?可大家想,这只是10个应用的冷启动,在真实的使用场景里,一天可能要打开上百次应用。”
“每次快零点几秒,一天下来节省的时间是相当可观的。”
“更重要的是体感,这个体感差异远大于数字本身,当你点一下就出来内容的时候,和点一下要等一会的时候,心情是完全不同的。”
台下不少人点头,这确实是大话。
手机这东西说白了就是拿来用的,流畅度是所有体验的基础。
“从这里能看出SmartstarOS3.0对于系统资源调配的优化,是比2.0做出了不小的提升。”
“这也是我们在底层架构上持续打磨的结果
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