啊!
许言有些无语了起来。
谁家游戏是连基本的任务都不给的?
吐槽了一会,许言这才发现了页面下面的一行小字。
「由于系统更新,宿主当前进入自由探索模式。」
「触发任务后,可自由选择是否接取……」
……
虽然没真的搞懂系统的整套机制。
但看到这些小字,许言也总算是松了口气。
只要任务系统还在就行。
不然的话,就真的没办法再像之前那样,去薅系统的羊毛了。
毕竟比起商城里的昂贵价格,做系统任务拿奖励的方式,显然更具有所谓的性价比。
不过许言分析了一下,大概搞懂了这次系统任务更新的大体机制。
之前的时候,每周的任务都是固定的。
虽然依然还是由许言自己去选择是否接取,但每周的任务可能就那么多。
虽然许言也触发过几次随机任务。
但触发的概率能看得出来,明显是很低的。
触发条件什么的,也让人摸不清楚。
而更新过后,从新人阶段的系统给任务,已经彻底变成了所谓的自由探索模式。
也就是说,相应的一些任务,后续就需要许言自己去触发了。
这对许言而言,倒也是好事。
不然依旧和之前一样的话,他还真会出现一种自己被系统绑架的感觉,每周的时间都花在了做系统任务上。
至于现在,有些像是变成了故事线的模式,需要许言自己去触发相应的线索,才会弹出是否接取任务的提示。
自由度这方面,真的就高太多了。
……
“就是不知道系统的触发难不难?”
许言在心里小声地嘀咕了一句。
如果像是之前随机任务那样,触发频率很低的话。
那就有些得不偿失了。
所以许言打算,等明天的时候,再去好好地试试效果。
希望不要让自己失望。
……