名度也是杠杠的。
再加上“诛仙”的噱头,以及晴天来回跑动到处折腾的画面中体现出来的一丝丝搞笑抽象。
要素齐全,看点繁多。
不到一个小时视频就大爆了,而它的热度一高自然而然被裴大小姐在音符上刷到了。
“有点意思,又是一个好的噱头。”
踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫。
原本她还在想如果要把“晴天”网咖干成连锁的,广告费用这一块应该怎么出才合理。
现在好了,忧虑瞬间就被解除了。
好办,很好办啊!
本身的内容就和网咖有关系,但凡把它捧火了直接就开始美美收米。
在这种良性循环下,热度只会越来越高。
想到这里,裴大小姐也是很快做出了决定。
砸钱,继续砸钱!
直接开始买抖+,给这个视频上人。
虽然说收益会落到切片君手里,但裴凝月一点都不在乎。
说实话,她还挺希望这些做晴天切片或者录屏的人能多拿钱。
在现在这个时代,人力资源可是最贵的之一了。
互惠共利才能持续长久,如果做切片的人赚不到钱,那他们为了生计肯定会另寻他路,寻找一个新的热点任务可以挣钱吃饭的。
他们做“晴天”切片能赚到钱,主观能动性就被开发出来了。
这样一来,即便裴凝月不花钱往里砸,也会有人愿意做切片、录屏的。
而这些衍生产品的作用看起来很小,没什么用处,但实际上并非如此。
它们的作用不但不小,反而还挺大的。
无论是从宏观还是微观的角度来看都是如此。
既能涨热度,持续吸引眼球,还可以立人设,帮助更多的网友认识“晴天”。
毕竟归根结底,“晴天”网咖更像是一个附属,是依托于“晴天”的热度才有现在的这个收益。
对于这一点不应该隐藏,反倒是要多多的使用。
甚至裴凝月都在考虑自己要不要和音符弄个活动,专门针对给晴天做“录屏”和“切片”的活动。
就像是猪场、鹅场这些游戏在音符上弄的那样。
简单举个例子,就像是网易率土之滨星推一个样。
用奖金激励玩家动手制作视频来帮忙宣传游戏,玩家拿到了钱,官方吃到了流量,只有路人伤心的事情发生了。
毕竟大多数游戏发展到后期都是一坨大的,都开服这么久了还让玩家宣传进服,高低是存了想跑路的念头。
与此同时
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