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六、车城大坚壁 白起说阵法[4 / 5]

白起如此肃然,大将们方才还浮动在心头的对败军之将的蔑视已是荡然无存。一时寂然无声,王龁红着脸抓耳挠腮道:“嘿嘿,武安君如此考问,肯定是谁也不行,还是请武安君明示,我等只管打仗。”

白起道:“也好,借这里看得清楚,我说说这阵法。”

“古战无阵。战而有阵,发于春秋之期。”白起在地上点着那口战时总是拄在手里的长剑,“晋平公大将魏舒,于晋阳山地骤遇戎狄突袭,毁弃战车,将甲士与步卒混编为方队,大败戎狄骑兵。阵法之战,由此而生。然则,春秋以车战为主,阵法仅为非常之用。故春秋之期,常战无阵,《孙子兵法》亦无战阵之说。进入战国,战车淘汰,铁骑大盛,天下兵争皆成步骑野战。步骑快速多变,是故阵法应时而生。所谓阵法,即以兵士之诸般队形变化,或辅以地形,或辅以器械,而列成整体为战之势。小如我军铁骑之三骑配伍,大如中央步军成方而两翼骑兵突出的常战之法,皆为阵法。

“阵法之变,以三形为根本:一曰方,二曰圆,三曰长。天下所有阵法,皆以方、圆、长三形相互组合,再借地形、器械、旗帜、兵器之特性而列成。兵无常形,水无常势。阵战有长处,亦有短处。阵战之长,能将全军结为整体,尤能使兵力单薄一方依靠整体变化配合,抗击兵力优势一方。大阵之短,在于僻处一隅,过分借重地形与已成器械,不能快速转移作战,缺乏对战场全局胜负之影响力。战国之世,大战频仍,却无一次大战为阵法之战。此中根本,在阵法之短也。唯其如此,非常阵法多为兵处弱势时用以自保,其最终无法改变战场大势。”

将军们听得入神,无不频频点头。

王陵突然问道:“武安君,末将曾听人说,《孙膑兵法》有十阵之说,赵括此阵可在十阵之内?”白起看看满身包裹白布犹自血迹斑斑的王陵,目光中流出一片欣慰:“战国之世,孙膑为实战有成且兵法有著之唯一大家。然孙膑一生,未曾一次阵战,唯留下十阵图形,其效用如何,未尝明也。孙膑十阵,是方阵、圆阵、一字阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁行阵、钩形阵、玄襄之阵、水火阵。此十阵者,前三阵为常战阵法,实是孙膑以实战入书也。最后之水火阵,也是实战中水战火战之法,并非阵形也。其余六阵,当为孙膑所创,然如何使用,并无定式,

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