她干呕了两声,胃里翻江倒海。连续三个小时的高强度重力切换,让她的内耳前庭系统彻底紊乱,大脑像是在洗衣机里转了几百圈。
但她没有抱怨。
在干呕的间隙,她用颤抖的手臂撑起身体,艰难地调整了一下站姿。
她知道先生在开发新的战斗方式。这些看似疯狂的测试,是她以后在那些更加恐怖的怪物面前保命的资本。
她深吸了一口气,闭上眼睛,准备迎接下一轮的指令。
……
宿舍的门开了。
张浩然拎着盒饭走进来,把其中一份放在韩秋雪的桌上。
“又在打硬核游戏?”张浩然拉开椅子坐下,看了一眼韩秋雪,“你这不叫玩游戏,你这叫赛博上班。每天准时准点,高强度重复劳动。”
“你不懂。”韩秋雪拿起盒饭,打开盖子,“这种把机制开发到极限,然后用操作碾压数值的快感,是那些一键扫荡的游戏给不了的。”
韩秋雪咀嚼的动作停顿了一下。他放下筷子,转头看向张浩然。
“浩然,如果一个游戏号称是真实世界。奇点引擎,标榜真实生态的怪物生成系统,它的空间分布不服从泊松过程的自然随机,而是呈现出某种高度的……锚点聚集性。”
“这说明什么?”韩秋雪问。
张浩然愣了一下,咽下嘴里的饭。
“说明这根本不是随机事件啊。”张浩然像看傻子一样看着韩秋雪,“如果怪物总是围着玩家转,或者在玩家到达某个区域后,该区域的刷新率异常升高。那只能说明一件事。”
“这游戏的底层代码里,写死了一个‘以玩家为坐标’的动态生成逻辑。怪物不是自然演化的,是系统强制刷在你脸上的。你不是也想开发游戏吗?这个你总归知道吧?”
韩秋雪没有说话。
他转过头,看着屏幕上那个刚刚从地上爬起来的粉发少女。
“动态生成……”
韩秋雪在心里默念着这几个字。
在普通的游戏里,为了合理调配系统资源,这很正常。要保证玩家的活跃度,系统当然会把怪物刷在玩家附近。其他区域要等玩家靠近才会刷怪。
但《代号:魔法少女》玩起来完全是一个拥有完整生态的“真实世界”。
如果这个世界里的怪物,不是自然产生的灾害,而是被某种更高维度的系统,像投放小白鼠一样,精准地投放在佐仓绫的周围呢?
韩秋雪的目光,落在了电脑桌面的角落
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