很多人在研究这项技术和产品。
让他萌生创建公司的想法,是因为前真正他在浏览国外科技论坛的时候,看到某家科技巨头开始大力扶持VR全景的消息。
之后他又查到,三星、尼康、佳能等公司在全景领域的最新产品动向,由此他才有了要成立一家公司,尽快拿出一项产品的想法。
全景技术核心有三大模块,一是拼接,这项技术他在14年就开始搞了,初代版本是基于特征点匹配的思路,后在此基础上,又迭代了好几个版本。
二是防抖算法,这个算法更加的复杂,需要处理陀螺仪数据、加速度计速度,还要结合光流法做补偿,好在他高中时期就写了一版卡尔曼滤波器的防抖算法,现在回看一下,当初的技术有些比较初级,但起码方向是对的,到了大学期间,胡志东又给了很多的建议,使得防抖算法越来越完善。
最后一个就是渲染,这项技术,他通过网上分包,经过多次改进迭代,目前已经具备了进行实机测试的状态。
目前他需要攻克的是硬件问题。
软件做得再好,最终也要落地成产品,而做硬件需要的不仅仅是钱,还有供应链、工厂、品控,但这些对于他来说,完全就是门外汉。
他想到这些,就又坐回到了工作台前,拿了一张纸,在上面列出了一串问题。
例如,传感器选那种型号?镜头模块从什么地方采购?PCB板设计找谁?组装厂放在珠三角还是长三角?
问题越列越多,越多就让人越焦虑。