们家现在是我爷爷说了算,他老人家最疼我了。
即便你到时候赚不到一个亿,我也会请他出面。所以你可不要为了这一句承诺,不顾自己的身体乱来。另外,别忘了我是做什么的,红线可千万不能踩。”
秦延颇为感动,握着吉美如的右手道:“哎呀,这还没过门呢,老婆就开始为我着想了。你放心,我说的这一个亿绝对是干干净净,凭本事挣的。来来来,先让老公亲一个。”
“要死了你!我正在开车,走开,痒~~~注意安全臭小子!你是不是找打?”
吉美如和秦延一路打打闹闹,说说笑笑,以最快的速度飞到望京,在吉家转了一圈,又以最快的速度飞回了安西。当真是来也匆匆,去也匆匆。
然而,在秦延刚刚回到安西后,便第一时间回工作室开了个小会,确定了他们的第一款武侠RPG游戏《问情江湖》的发售时间。
据林晓峰的汇报,他们放在网站上的游戏试玩版下载量,仅仅第一天就突破了一万次。
第二天下载量突破三万,第三天五万,第四天十万。
论坛上几乎清一色的都在讨论这款新游戏。
“卧槽,这个战斗系统太爽了!我终于不用被手速碾压了~!”
“这个剧情好好哭,所有的NPC感觉都有血有肉,我要哭死了~~~”
“这画风绝了~~这真的是国产游戏吗?”
“求完整版!什么时候出完整版呀?我钱都准备好了,即便吃土,我也要第一时间把它收入囊中!”
各大论坛的人都在讨论《问情江湖》,甚至有媒体说它是国产RPG的希望,终于有人认真做武侠游戏了。还有人评价,这游戏比仙剑还上头。
《大众软件》、《电脑报》等杂志社相熟的编辑,都给秦延打来电话,说要做专题报道。
一时之间,秦延忙得不可开交,一边应付媒体,一边做着最后的优化。
终于到了发售的那天。而此时,仅是试玩版的下载量,就已经突破了五十万。网站留言板上的留言也积累了上万条。
各大游戏媒体争相报道,有赞美的,有分析的,当然也有挑毛病的。但无论如何,四喜工作室这个名字算是彻底在国内游戏圈里把名声打响了。