,始皇,你现在成大明星了。我采访你一下,感觉怎么样?”
面对猴子的揶揄,秦延白了他一眼说:“别贫嘴了,去销售那边帮帮忙,盯着点数据,随时补货。”
“得嘞~~”
这一天,《问情江湖》的销量像坐了火箭一样往上窜,仅首日销量就达到了一万三千套,这个数字放在这个时间,足以让任何一个游戏厂商眼红。
但秦延知道,这只是一个开始。接下来第二天两万套,第三天两万八千套,第四天三万五千套,第五天四万套。
一周下来,《问情江湖》的总销售量已经突破十五万套,销售额更是突破了一千万。
各大城市的经销商像疯了一样往安西打电话,催着发货。
洪胖子在电脑城临时租了两个仓库,还是不够用,最后不得不搞起了配额制,一家经销商一天最多发五百套,多了没有。
《大众软件》杂志更是紧急加印了一期增刊,封面就是《问情江湖》的游戏海报。
这本增刊里详细介绍了游戏的剧情、人物、战斗系统,还附赠了一张大海报。这期杂志也在上市当天就被抢购一空,二手市场甚至炒到了原价的三倍。
当然,杂志社的这一举动是经过秦延授权的,授权费二十万,并且四喜工作室这边还会分走销售额的五个点。光是杂志社这边增刊定价十五块,印了五万本,销售额就是七十五万,光是分成就三万多。
但是,作为秦延来说,他一定会将自己的第一款单机游戏做成现象级的,各方面的宣传也是立体式的。
就在别人宣传还停留在杂志的时候,秦延这边居然已经找代工厂制作出了第一批关于游戏的手办以及纪念品。
这在后世来说是每家游戏厂商都非常常见的周边产品,但现阶段能做到的人还不多。
秦延看出了这里面的巨大潜力,以游戏里的几位角色为原型,制作出一批Q版动漫人物树脂模型。
秦延将第一批做的一百个手办放在了网吧里卖。而他没想到的是,定价八十八一个的游戏手办,两天时间就卖空了。紧接着又做了两百个,不到一周又卖光了。
看到这势头,不用秦延自己动手,便有相关的加工厂商来找他要授权。
秦延当然乐得清闲。他只需要找人盯着这批手办的质量就好,签个授权协议,收一笔授权费,再按销量分成,这种模式他早就了熟于心。
除了游戏、攻略、手办外,秦延
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