在初期开发时,团队仅三十个人,开发周期大概在三年,总开发成本在八百万到一千两百万美元之间。
当然,这款游戏发布之后,首年的利润率就超过了百分之八十,是典型的高投入、高回报神作。
这款游戏虽不及魔兽争霸赚得多,但第一年直接销售收入也为暴雪带来了约一点二亿美元。相比较其他游戏,仍然是王者般的存在。
秦延相信对方只要让专业人士稍加预测,就能发现其中无可限量的潜能。
接完了这通电话,他马不停蹄来到工作室,查看四喜所开发的第二款游戏进度如何。
“秦哥,你终于出关了。我们的问情江湖已经连续稳坐国产游戏排行榜第一名,销量也趋于稳定。但咱们的周边纪念品增长速度迅猛。另外,跟廖总那边合作开发的对战平台也进入了最后的调试阶段。
现在我们可以在对战平台上推出的游戏包括麻将、纸牌、棋类,以及星际争霸、帝国时代这些即时战略游戏。据我们预测,只要放出来,一定会大爆~!”
秦延拍拍林晓峰的肩膀,淡然一笑道:“很好,你们辛苦了。对战平台最主要的就是稳定,服务器稳定,网络稳定,其余的都不需要什么更多投入。那只是副产品,我们提供技术,大头就让廖总他们找人去做。”
秦延清楚,对战平台也就火那么几年。随着网络的发展,各游戏公司都会推出自己的服务器,就像暴雪那样开通战网。
对战平台这种东西也就跟网吧一样,变成了时代的产物,被埋进黄土里。所以在这上面他不想投入太多精力。