就意味著需要自己投入更多的心力去维护。
她没办法做到这样简单的一走了之..
但她也肯定不愿意始终在这个工作室反反复复、无穷无尽的继续工作。
眼下,她是愿意继续为工作室提供下一个游戏的剧本的。
但是再下一款游戏呢?
下下款游戏呢?
自己早晚是会对这份工作感到厌倦的。
她更希望的模式是,偶尔在自己想要的时候能回来惊天studio做一款游戏,满足一下自己的创作欲。
而不想要的时候,工作室也能正常运转,做出至少不算差的游戏。
也就是「亚里沙出品,必属精品」,同时「没有亚里沙的时候,也看的过去」。
因此...
她需要提出一个解决方案。
米村秋音有些无奈的看著梅原千矢问道:「所以,你说的......解决的方式是什么呢?」
她对于梅原千矢这个心思完全收不住的天才实在是感到有些无奈。
正常人在第一款游戏就拿到年度以后,肯定是想要继续加紧合作,继续再创辉煌。
但梅原千矢却是在游戏还在开发期间,就闲不住跑去拍了部剧。
等到游戏发售以后,她第一个想的事情也不是赚了好多,而是..
「那我以后不想做游戏了怎么办。」
米村秋音当然是希望梅原千矢能收收心,不去想那么多的。
她希望梅原千矢能和自己一起好好合作。
但是..
可能现实不会那么顺利。
梅原千矢也许就是个注定无法被束缚的人,她的灵魂是自由端所以...
还是好好听听她怎么说吧。
梅原千矢在组织了一下语言后,开口道:「惊天studio从创办之初,是只有我和千岛两个人。
一个小说家,一个画家。」
「这注定了我们的IP注定是要朝著故事的方向走的。
塑造惊天studio的故事IP,营造一个让大家都能印象深刻的故事宇宙」,应该是我们的目的。
无论怎么样,故事方面都不能出问题,这是我的要求。
可现在,整个工作室的所有故事,几乎是由我一人操办的,故事的质量也都是由我一人负责的。
那么,现在要考虑的事情就是,如何在我不在的时候,让工作室仍旧保持不错的故事产出。」
说到这里,米村秋音也懂了梅原千矢的意思了。
她是想要培养......或者说举荐一个她认可的其他
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