大家的印象中,这个系列的游戏的制作规格一直不算是特别高,始终都是比较小品的游戏。
看到这些经典人物、经典场景、经典元素以如此现代、高规格的方式进行重置...
不得不说,对于《魔女序曲》系列的老玩家来说,看起来的确是有一点吸引力的。
而且别说魔女序曲的老玩家了。
就算对一般的路人玩家来说,这款游戏也是卖相足够的。
这就让评论的风评一时间有些动摇。
「不是吧?怎么看著还有点意思的样子呢?」
「啥情况?啥情况?」
「卧槽,别的不说,这么高清的多萝西我还真是第一次看到啊。」
「难道说真的要成了吗?」
是的,玩家这东西,就是很容易动摇的。
只要拿出来一个看起来还不错的成品,只要画一张大饼,舆论就会有所动摇。
当然..
这样的部分好评,真的就是部分而已。
介于此前的「米村秋音」出走事件,加上数字狂热这几年确实是烂活频出..
再加上这揭露预告的时间确实也太短了一点,大概就1分钟,而且全是在看风景,看人物。
所以很多系列的老粉丝在看到这个片子以后还是提出了质疑。
「就几个人物模型和场景模型展示了一下,玩法一点没有..
甚至连是不是实机都看不出来。
就这么个饼啊?」
「呵呵,看著不错是吧?进游戏就给你加致死量DEI要素,你就玩去吧,一玩一个不吱声。」
「我是绝对不会上当的。
说起来,精英女性之前不是采访的时候说,不想做一味迎合部分群体的作品吗?
不是说《魔女序曲》新作的失败是因为这个系列没有商业价值吗?
不是说粉丝不行吗?
那怎么在米村走了以后又把这个系列给挖出来了?」
反正,就是很多评价。
这部分老粉丝、老玩家对这部作品的不看好,直接会影响很多路人的风评。
然而,身为海外归国的女性精英,古川丽奈对这种事情完全不在意。
她坚信一件事情..
所谓的舆论风评,就像一块左右摇摆的跷跷板。
只需要在其中稍作加码,就会让风评很容易倾倒。
而此时此刻..
《魔女序曲:狂欢》的PV,她刻意的没有展示自己往里面塞的所有私货。
甚至还全程把明明出场时间占游戏流程不到四分之一的老角色拿出来卖情怀,而
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