然后互相死斗直到一队胜出。
相反,似乎是因为主打一个玩家互动,团战副本的规则,甚至比其他模式,要还要精细。
实际上,团战副本的主线任务,根本就不是单纯的“杀戮”。
“目前为止,已知的团战主线,共有3种。”
白三手里举着一根小棍,指着黑板解说。
“一,击杀竞赛。字面意思,杀人就能得分,根据杀死对手的等级,分值也不同,最后总分最高的队伍获胜。这种以杀戮为主线情况非常少,暂时可以不用考虑。”
“二,攻防战。这种主线,一般出现在鬼怪较多,势力复杂的禁区,双方队伍,一边会接到讨伐某只鬼怪,而另一方,则是负责保护。简单来说,就是围绕该鬼怪下功夫。”
“三,夺宝。这是最常见的团战主线,一般出现在多队混战的大型禁区,第一个夺得目标鬼物的队伍获胜。”
...
原来如此。
听白三的意思,虽然他知道自己报名了什么禁区的团战,但并不知道游戏开始后,会接到什么类型的主线。
而这三个类型的主线,所要采取的游戏策略,也是完全不同的。