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第805章 超能者的命也是命[2 / 7]

之城」的主线任务一,除了基础存活之外,还要求玩家必须保持清醒。

主线任务不会写废话,也就是说,玩家在副本内的遭遇,很可能会对玩家神志或者意志造成影响,玩家在攻略副本的过程中,还要保持精神健康。

主线任务二的前半段很好理解,后半段提到要获得超能力认可,应该是副本位面独有的超能力规则。其中情况他暂时无法得知,待「真实行者」发动之后,他或许能知道相关线索。

相比于主线任务一和二,三看上去没有什么信息量,也没什么难度。

它的存在,不会影响玩家的抉择,也不会带来负担,像是一道附加题。

能看出深渊游戏已经在尽可能减负,让那些实力不够的玩家能混得更轻松。

相比于主线任务,副本本身的生存模式变动比较大。

生存模式的说明,简单来说,便是副本分为大阵营和小阵营。

大阵营以秩序与混乱作为划分,这一划分十分笼统,不是具体的目标,也不对应好人或坏人,而是指阵营希望位面趋于秩序或混乱。

这一判断依据十分微妙,或许看似相同目标,彼此结成伙伴的阵营之间,对于世界未来的期望并不相同。

比如同一个国家内,普通商人会希望世界更有秩序,稳定的世界关系,有利于贸易往来。

但军火商人,却希望世界更加混乱,只有混乱,他们才能获得更多利益。

这一设定,让阵营之间的关系更加复杂,玩家们必须清晰知道自身阵营的需求,才能做出正确的选择。大阵营之下,不同小阵营也有它们各自的需求。

从奖励层面不难看出,小阵营本身的需求,比大阵营更高。

这或许是一种暗示,即小阵营本身更在乎自身利益,并不关心世界未来的发展。

当小阵营自身的利益与世界的利益产生冲突时,大多数小阵营都会选择自己,而不是在意未来会变成什么样。

他将注意力收回,看向自己的属性面板。

「当前副本污染值:100」

「破局大师属性增幅:50%」

「玩家初始所在势力为人类阵营,英雄称号效果发动,玩家的灵感和意志属性提升100%,并为附近的追随者提供英勇状态,令其意志属性提升30%,一定程度免疫恐惧和绝望等负面状态。」

经过破局大师和英雄加成,他当前的属性面板为:

玩家暱称:不吃牛肉

玩家等级:

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