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第13章 因果点的妙用[2 / 4]

他只是看着眼前的二人,露出了淡淡的笑意。

他知道两人为什么这么急迫。

因果点的爆率很低,通常只有精英怪、boss才有机会爆出,绝大部分人都是通过完成任务获取。

楚休看了眼这次的任务奖励。

试炼任务若是通过,基础奖励是100因果点+一件基础装备,还会根据表现评级有额外增加。

三个挑战任务则依次奖励为150、700和2500因果点,世界任务更高达50000因果点!还有未知物品奖励!

不过这些任务一个人很难完成,大部分都是多人共分奖励的,特别是世界任务,动辄几百人一起参与,而且能在三十天内完成的比例低得吓人,基本都是内环城市的试炼才有人能完成。

由此可见因果点的珍贵了。

当然,试炼副本的掉率会高很多,小怪也有几率出货,这也是为什么有这么多人选择冒险的原因。

那作为深渊中的硬通货,其究竟有什么用呢?

严谨点解释的话,就是因果点拥有【由因推果】的力量,只要确定了因果的关系,就能缩短其中的过程。

这听起来很绕,但有个很通俗易懂的解释。

这玩意就是个深蓝加点。

其可以运用的范围十分广泛,技能的修炼,装备的打造,知识的学习,甚至灵物的生长,都可以靠因果点加点直接完成。

像这样的好东西.他是疯了吗给别人?

诚信?约定?

不好意思,魔修没有那玩意。

楚休对自己的全新身份,代入得非常快。

如果这尸鬼没有爆出来好东西,那他可能还假模假样地分一点,以维持四人间脆弱的联合。

但现在.

“只有力量才是一切啊。”

楚休在心中暗想,直接无视了王龙和李善二人,用意念将因果点移动到了自己的职业等级上。

加点!

在他消耗因果点的刹那,楚休立时产生了一种奇妙的感觉,他仿佛看到了自己的幻影,盘膝坐于一个混沌的空间中,日夜不停地修炼《无量轮回诀》。

这道幻影一闪而逝,随即楚休感觉自己脑中好似多了些许感悟,身体也发生了某种莫名的变化,同时弹出提示。

【消耗因果点*1,获得职业经验*5】

获得的经验不多,因为无量轮回诀杀孽越重,修炼起来就越快,楚休现在杀的生灵还是太少了。

说到杀孽,楚休神情微微一动,在击杀这只尸鬼时,他

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