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看到星辰的这两个DEMO之后,IGN、PCGAMER、GameSpot——几乎所有主流游戏媒体,都给予了这两款游戏极高的评价。

而且更重要的是,这俩游戏的「哲学叙事」很符合欧美玩家的口味。

「第九艺术的完美呈现。」

「一款让你思考文明意义的模拟经营游戏。」

这些来自顶级编辑的赞誉,迅速在玩家群体中形成了口碑效应。

Reddit的游戏板块,关于这两款游戏的讨论帖层出不穷,热度甚至超过了同期任何一款3A大作,更有趣的是,这场热潮甚至破了圈。

之前《亚当的世界》在欧美电影圈子就有出圈过一次,这次更是直接,好莱坞一位曾经参与过《楚门的世界》的老编剧,在自己的推特上转发了《亚当的世界》的预告片。

「时代在变,但人性的困境,从未走远。」

这些来自海外的声音,很快就传回了国内。

其中最重要的是,《亚当的世界》和《微纪元》两款游戏的在星辰的预售销量也冲到了头部,而且根据数据网站的分析,其50%的销量来自欧洲。

于是,很快国内的媒体就发现不对劲了,风向彻底变了。之前还只是玩家在骂,现在,涌进来了大量拿著「证据」打脸的人。

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