神临》。”
“这个“神”,指的就是玩家们。”
“大家都知道,修仙界的修炼,是需要打坐突破来进行的。”
“而玩家则不同,每一个玩家,都附带基础天赋【神之命格】,不需要繁琐漫长的打坐来提升的境界。”
“反之,只要击杀妖兽、NPC等一切生命后,就会获得血气反馈,从而使自身功力增长!”
“简单来说,就还是打怪升级那一套!”
“只不过唯一不同的是,如果经验条满了,想要突破到下一个境界,是有概率的。”
“比如练气一层突破到练气二层的概率是百分之百,但练气十层突破到筑基初期的概率,却仅有百分之三十。”
“这个时候,就需要借助筑基丹来提升概率。”
视频中,听着博主发出的测评,很多玩家们都恍然大悟。
原来《神临》这个游戏名字,指的是作为“神”的玩家降临修仙界。
而靠着击杀生命体获得修炼功力的方式,倒也合理。
毕竟真让玩家在游戏里要靠打坐才能获取经验值,那游戏的乐趣就彻底没了。
我来是找乐子的,结果你让我在游戏里打坐发呆?
那我出去找个班上多好?
所以将其改动成传统的打怪升级,一点问题也没有。
此时游戏的基本玩法已经确定了。
玩家进入游戏世界后,需要不断的击杀妖兽,或者NPC来修炼到更高的境界。
而经验值暂满,想要突破,还必须获取额外的物品辅助。
比如丹药、聚灵阵法等等,来增加概率。
简而言之,境界越高越难突破。
玩家的动力,就是想尽一切办法,收集这些特殊物品。
“我再说一下大家关心的问题,游戏到底是联网还是单机?”
“其实,两者都有!”
“进入游戏前,可以选择进入哪种模式游玩,单机模式没什么好说的,独立存档,自己跟NPC玩。”
“而联网的话,就有意思了!”
“跟所有玩家们共同争抢修炼大道上的资源,这里要提一嘴,玩家之间没有阵营保护一说,互相下黑手很正常!”
“可能上一秒还跟你一起组队探险秘境的玩家,下一秒就反水把你捅死了!”
“总之修仙界啥样,游戏里啥样!”
“而被杀的玩家,会在损失一个境界的修为后在其他地方复活,当然储物袋里的资源也就沦为他人嫁衣了。”
“想要保住自己资源,只能购买游戏内的一次性道具,可以让自己被击杀后不掉落储物袋。”
“目前来
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