主题:
字号:
16
行距:
2.0

第760章 我好人做够了,想死就让他们去死吧![10 / 14]

个「黑神话』概念短片吧?那也是这个庞大神话宇宙中的一部分。在座各位大多不直接负责内容创作,这方面细节我不多提。但我想说的是……」

路宽身体微倾,语气沉稳:「陈天乔最后退出实业的标志性动作,就是彻底出售盛大游戏。我在想,我们能不能、又该不该去接这个盘?」

会议室里响起一阵轻微的吸气声,这个想法有些出乎意料。

刘伊妃心里倒是一惊,刚刚大家才聊过企鹅现在唯一的支柱性产业公司就是游戏了。

不说问界现在其实没有做好准备、或者具备能力去颠覆前者的市场地位,就算有,恐怕也将迎来血战。这并不符合此前提到的「专注」原则,而这正是从盛大衰亡中汲取的教训。

况且如果想做游戏,当初从《诛仙》和《仙剑》开始,问界就完全可以著手了,哪怕是和盛大合作。小刘能想到的,在场其他人自然也能想到,他们知道大老板一定是有些别出心裁的想法,不至于很没有道理地直接同企鹅打生死大战。

「接盘之后怎么做?」路宽自问自答,眼中闪烁著构想的光芒,「初步想法是,把动画和游戏深度结合起来开发,形成一个「影游联动』的超级闭环,我主要考虑两个原因。」

「第一,是IP价值的最大化与长效化。一个成功的动画电影,生命周期集中在上映前后几个月。但一个成功的游戏,却能持续运营数年甚至十几年,不断产生收益、维持IP热度。《哪吒》、《黑神话悟空》的故事很精彩,但电影放完就结束了。」

「可如果我们同时开发一款高质量的3A大作呢?电影是引爆点,游戏就是持续的燃料库和IP沉淀池。玩家在游戏里扮演哪吒,体验他的故事,这份情感连接和沉浸感,是单纯的观影无法比拟的。游戏能极大地拓展IP的边界和寿命。」

「第二,是技术互补与工业化。」

路宽看向谢宁。

「补天映画在CG动画、特效上的技术积累,尤其是物理渲染、动作捕捉、面部表情绑定等等,恰恰是开发高品质、电影化叙事游戏最需要的核心技术,这么多年发展、偷师、技术引进下来,可以说已经迈入好莱坞的准一线水平。」

「反过来,游戏开发中对于实时渲染、交互逻辑、网络架构的要求,也能倒逼我们的动画技术向更高效、更兼容的方向进化。这是一次完美的技术融合与提升机

本章未完,请点击下一页继续阅读!

魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
黑木崖抄书百年,我成了魔道祖师
仍是少年
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
坐忘长生
飞翔的黎哥
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
星痕纹章
米里米里
我在俄国当文豪
卡拉马佐夫
奶爸学园
剑沉黄海
我的诡异人生模拟器
白刃斩春风
狐妖诸天:开局反派大师兄
碧玉千仞
我儿快突破
日月齐天
都重生了,又当留学生?
暗黑祈祷
人间杂谈
余人官
以神通之名
猪心虾仁
这个地下城长蘑菇了
生吃菌子
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
重建修仙家族
九玄山主
游戏异界?异界游戏!
喝可乐不
诸天恐怖从蛊开始
三维的乱象
斗罗:从武魂时之虫开始
棋解
成仙,从外放驻守大湾村开始
行为金融
神的模仿犯
青衫取醉
秦时记事
荆棘之歌
修仙:从提升灵根资质开始
炎陵黄桃好吃
无限轮回:我才是怪物
柳水剑心
华娱之2000
河狸的米饭
华娱之软饭王
威武富贵贫贱
谁让她修仙的
季越人
陆江仙李通崖
季越人
陆江仙的修仙之路
季越人
我把全修真界懒哭了
青蚨散人