记吗?
就是既不为梦八的表现愤怒,也不觉得这有什么好讨论的,骂都懒得骂上一句。
这种漠视的根源是什么?
是贫瘠,是枯燥,是无聊,是资本塞什么就吃什么的懒惰。
中国不一样。
全世界只有中国人如此热衷于向外看,热衷于探索未知,并且沉浸于思考。
我知道你们中的很多人并不相信,但是请你们记住这句话,你们中的大部分人以后都有机会出国,到时候,你们多看看,多想想,最终一定会认同我的判断。
回到正题。
中国14亿人口的精神需求在另外一个量级。
以前条件不好,百姓们看看电视剧、听听音乐、看看武侠小说、村头巷口聊聊八卦,也可以凑合活。
以后条件越来越好,对文娱产品的需求就会像雪崩一样扩大。
星河娱乐收购了起点晋江等一批网络文学平台,我手头上有大概数据,从正版到盗版,全国大概有1亿人在看网络小说。
这个数字最终扩大到5到6亿,一点不是问题。
那么,更加直观的电影、电视剧、游戏、动漫的市场潜力又有多大?
泛文娱市场的总规模会膨胀到什么程度?
我的判断是,至少放大到总GDP的5%,区别只是释放到什么载体中、每个行业能够分走多少。
这位同学,你现在还觉得文娱产业不配让我这个首富上心吗?」
现场陡然陷入一片沉寂中,所有人都在思考,一时间忘记了回应。
狗方也算是有的放矢了。
如果他对一群学历不高的普通人讲市场规模,大部分人可能听个乐子就过去了,会为此感到动心的只是少数。
然而首都顶级高校的学生不一样,他们能够感受到更加强烈而又深刻的冲击,并且自发地去深入思考这个分析对不对、有没有指示意义、能不能同自身的理想和规划结合起来。
最终,当这群学生开始鼓掌时,眼底已经开始闪烁著那种被充分勾起兴趣的光芒。
而这正是方星河如此大费周章的原因之所在。
中国的泛文娱行业,迫切需要各个领域的顶级人才。
额,正在蓬勃发展的星河集团也需要。
方星河:虽然我骂了你们,又经常忽悠你们,但这怎么不算是一场双向奔赴呢?
下一秒,一个女生带著一记重拳向他奔来。