的沉浸感确实颠覆认知。
街道两旁的建筑纹理清晰可见。
甚至能摸到石砖上的青苔。
街边铁匠铺传来的打铁声,带着清晰的空间方位感。
空气中弥漫着海水特有的咸腥味。
但走着走着。
违和感开始浮现。
《妖精之旅》底层架构依然是那个老游戏。
路边的水果摊老板。
每隔三十秒就会重复一次同样的擦汗动作。
手里的毛巾甚至没有碰到额头。
巡逻的卫兵撞到她们。
只会机械地后退一步。
继续按照固定路线行走。
没有任何多余的交互判定。
街角的流浪狗。
永远只会发出三种固定频率的叫声。
循环播放。
如果这是一个完全从零开发的虚拟现实游戏。
这种体验绝对是灾难。
但套在《妖精之旅》的壳子上。
反而有种诡异的割裂感。
就像是把一群提线木偶,放进了一个绝对真实的物理世界里。
花雨停下脚步。
她伸手去碰路边摊位上的一个苹果。
手指穿透了红色的果皮。
没有任何阻碍。
系统判定她目前处于非交互状态,无法拾取该物品。
“看到了吗?”
花雨收回手。
“这就是底层的限制。”
“桃微给我们的这个头盔,技术确实跨时代。”
“但游戏本身的内容,还没有完全适配这种技术。”
樱吹雪也凑过来,伸手在那个苹果上戳了两下。
手指同样穿模而过。
“管它呢。”
“能用第一视角看风景就已经值回票价了。”
樱吹雪拉着花雨继续往前走。
“咱们去海滩看看。”
“我一直想知道,从第一视角看海之国的日落是什么感觉。”
两人穿过熙熙攘攘的机械人群。
朝着城门的方向走去。
……
两人穿过熙熙攘攘的人群。
朝着城门的方向走去。
海风迎面吹来,带来更浓重的咸腥味。
空气的湿度明显增加,打在皮肤上带有细微的黏腻感。
细软的沙粒踩在脚下,带有轻微的下陷感。
甚至能感觉到几粒细沙顺着鞋缝钻了进去,磨蹭着脚趾。
天际线的边缘,一轮橘红色的落日正悬挂在海平面上。
海水被染成大片的金红。
波浪一层层推向沙滩,冲刷着几枚散落的贝壳。
每一次潮起潮落,都会在沙滩上留下一道湿润的深色水痕。
远处有几只白色的海鸟在盘旋,发出阵
本章未完,请点击下一页继续阅读!