一个玩家她就点一下头,说一句“欢迎”,然后引导他们往里走。
有人认出她来了,站在她面前犹豫了一下,问了一句“您是梁总吗”,她说是,对方点了点头,往里走了几步又回头看了一眼。
那一眼看得很快,像是不好意思多看,但又忍不住。
梁永琪没有避开这些目光,她站在那儿,谁看她她就朝谁笑一下,笑得很浅,嘴角抬起来一点就放下了。
玩家们陆续到齐之后被安排在大厅里坐下来。
有人坐了靠边的位置,有人挑了正对着中心那张桌子的椅子。
那个穿深蓝色夹克的男人坐在第二排靠左,背挺得很直,两只手搁在膝盖上。
背包女孩坐在他旁边,把书包放在脚边,拉链那一面朝外,包带垂在地上。
有人在小声说话,声音压得很低,听不清在说什么,但能听出语气里带着一点紧。
有人拿出手机对着大厅拍了一张照,拍完了低头看了两眼,又抬头看了看周围,把手机收了起来。
梁永琪走到半圆中心的椅子上坐下,面前放着一只装满了水的玻璃杯和一份手写的流程单。
玻璃杯的外壁上凝着一层薄薄的水汽,她用手背碰了一下,凉丝丝的。
她先花了十五分钟把《梦幻西游》的立项背景、核心玩法框架和公测排期讲了一遍,讲的时候没有看稿子,只是偶尔低头扫一眼流程单上的关键词。
她的声音不大,但每个字都送得很清楚,坐在最边上的人也听得见。
讲到公测排期的时候,有几个人同时抬起了头,互相看了一眼。
讲完之后她放下稿子,两只手交叠着搁在膝盖上,看着围坐在她周围的那些面孔。
有的人在点头,有的人在看她身后白板上的空白处,有的人把视线落在她脸上,像是在等她继续说下去。
大厅里安静了几秒,只有空调出风口发出很轻的嗡嗡声。
“今天请你们来,不是让你们听我讲话的。
我是来听你们讲的。”她说,“玩到现在你们有什么不满意的、想改的、觉得可以更好的,现在都说。”
短暂的沉默之后,那个背着双肩包的女孩举了手。
她举手的时候胳膊抬得不高,手指并拢着,像在课堂上回答问题。
梁永琪点了她,女孩把书包从肩上取下来放在腿上,两只手搭在包带上,声音不大但咬字很清楚。
“梁总,染色系统我特别喜欢,已经染了好几套配色了。
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