梁永琪把这个想法在电话里跟陈浩说的时候,自己心里其实没有底。
她坐在办公室的椅子上,面前摊着一张写满了策划要点的手写纸,纸上的字迹被她自己涂改了好几处,有些地方用箭头做了标记,有些地方被圈了起来。
她手里捏着一支笔,笔帽已经被她咬得有点变形了,笔尖在“见面会”三个字旁边戳了好几个小点,戳得纸面都起了毛。
“我想办一场玩家见面会。
把内测期间最活跃的那几十个玩家请到上海总部来,让他们参观公司,跟策划和技术面对面聊,听听他们真实的声音。
这是第一次线下活动,规模不大,控制在三十个人以内。”
电话那头陈浩听完之后沉默了几秒。
梁永琪能听到他在那边翻动纸页的响动,像在把什么东西合上放到一边。
那声音很轻,但她能分辨出来,是他把手里正在看的东西搁到了桌面上,然后往椅背上靠了一下。
她甚至能想象出他靠在椅背上的样子,一只手搭在扶手上,另一只手可能搁在桌面上,手指头无意识地敲着桌面。
“你要让那些玩家觉得,他们不是用户。”他的声音从话筒里传出来,不急不缓,“是‘梦幻’这个世界的主人。
给他们每人发一个编号,叫‘创始者编号’。
编号是唯一的,刻在一张卡片上,卡片正面印编号,背面印他们自己的游戏ID。
这个东西不值钱,但他会留着。”
梁永琪把“创始者编号”四个字写在纸的空白处,在下面划了两道线。
笔尖在纸上顿了一下,她又补了一个问号在旁边,然后才开口。
她写字的时候习惯把笔捏得很紧,指节都泛白了,写完了才松开,把笔搁在纸边上。
“编号按什么顺序排?报名先后?”
“按他们内测期间在论坛上的发帖量、游戏内的在线时长、以及玩家之间互相引用他们帖子的次数,三个维度加权之后排一个序。
前三十名按这个顺序拿编号。
这样编号本身就是一种荣誉,他们会想办法保住自己手里的那个数字。”
梁永琪在纸上加了一行备注,又把“发帖量”三个字圈了一下,在旁边写了“引用次数”四个小字。
她本来还想再问点什么,比如权重怎么分配,比如要不要把版主单独列出来,但话到嘴边又咽了回去。
她把这些记下来,然后把那张纸折好收进了抽屉。
抽屉合上
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