量的职业机构,则在第四时间确认了这事儿根本就是扯淡。
没办法,这玩意儿实在是太快了,而且在最佳结果都是用大范围AOE技能将其轰杀至渣的情况下,活捉这只时刻能够造成大额范围伤害的怪物简直就是天方夜谭。
至少在方士制定的计划中,是天方夜谭。
然而此时此刻,尽管胜负尚未揭晓,但包括方士本人的许多职业玩家已经意识到,如果继续照这样搞下去的话,那只领主还真有可能被活捉了——
事实上,自从打字战士的【熬鼠计划】开始实施后,那只仓鼠领主就已经从最开始的油光水滑逐渐往油尽灯枯这一方向发展了,虽然直到现在都还没有被熬死,但这会儿就算是在业余的人,也能看出玩家们距离完全胜利只剩下一步之遥了。
正如打字战士所料,这只仓鼠领主虽然拥有着质量高到丧心病狂,攻击范围和强度都大到吓人的领域,但却是那种个体实力同样菜到吓人的机制怪,换而言之,只要能确保不被它的机制直接干掉,想要完成攻略其实并不算难。
而所谓的【熬鼠计划】,简单来说就是赌这只仓鼠在无法集中精力维持领域的情况下难以完成致命一击,进而通过玩家阵营那令人绝望的后勤保障强行将对方拖入消耗战,通过车轮战与超一线强者的牵制让对方没有半点喘息之机,在战术层面其实没有什么值得称道的地方。
真正可怕的,是打字战士在战略层面的统筹能力。
首先,包括【钓王俱乐部】这家职业机构的新贵在内,打字战士几乎了解每一家俱乐部与工作室的优劣势与战术风格,进而能够完美将他们布置在能够最大限度给那只仓鼠领主造成麻烦的环节。
如果说在方士的指挥下,大家会统一以【破风鸟】的节奏行动,那么打字战士所做的,就是让每家以各自最擅长的方式行动,并将一段段旋律强行压缩成一张乐谱。
并不高端,但足够简单、粗暴、实用。
如果说方士会努力让每个人都发挥出尽可能大的作用,那么打字战士就是把每个人都放在能让他们搞清楚‘自己该做什么’的位置上,然后直接当甩手掌柜。
擅长正面绞杀的【恶人谷】永远都在游击位,作为中轴用他们那狂野奔放的衔尾追杀作为主旋律。
综合能力最全面、行动力最强的多面手【常磐】被安排在后方支援位,他们几乎不会与那只仓
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