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第551章 强化!强化!【1w字】[3 / 14]

并反击的效果虽然香,但应用场合却太过局限化了,并且只能化解力量判定产生的震荡伤害也是一个缺陷。

要知道震荡伤害可是一个伤害大类,里面基本上是各种判定都有的,从力量判定,到体力判定,再到敏捷判定,或者是多种属性的混合判定,又或者有一些干脆就没有判定,直接通过能量震荡来产生的,可以说纯粹由力量判定产生的震荡伤害在各种各样的震荡伤害里充其量占个10%不到的比例,虽然限定到近身战斗时这个比例一般会提升到25%~30%附近,但整体来讲还是太局限了一点。

说到底,他一路以来受到的这么多次震荡伤害,也就只有黯光异体的格斗术造成的震荡伤害是力量判定的,其他的哪怕是极刃渊影的那一脚直踹,都是力量+敏捷+体力的混合判定,根本没法用化于万顷进行彻底的化解。

或者说,从整体上来讲,化于万顷这种能力明显更适合给走主坦路线的契约者进行补足或者补强,而不是来给他这种就图那么一挡一哆嗦的家伙用。

因此,到头来真正最适合他的终究还是对准身体速度这条路线走极端化发展,追求一个只要冲不死自己,就往死里冲。

尤其是在他已经在过去靠着属性壁障奖励跟攻略黑弹世界时乐园奖励的药剂增加过36点身体速度的情况下,配合上他攒下的90点普通属性点,也就是整整18点真实属性点,等强化完属性后直接就能得到至少42点的身体速度增益,再配合上被誓言套装与比翼宝石增益到90点的真实敏捷所衍生的356点身体速度以及基础被动·极影的2%增益,他的基础身体速度直接就能来到442点的夸张程度,相较于他在打破真实壁障前的那205点的基础身体速度提升了一倍还多。

至于442点这个身体速度值具体是个什么概念?这东西直接按照乐园的定义以及学术教派的计算公式来即可。

在乐园的定义中,身体速度就跟他当初在提示里看到的一样,是包括奔跑速度、挥臂速度、神经反射速度、动态视觉……等等一系列速度在内的整体速度,或者说代表着敏捷属性所衍生的一些列身体素质,而在结合学术教派里对应身体速度的计算公式后,就可以根据自己的身体速度计算出一系列的实际数据出来。

更简单的理解就是,只需要在这后面加个m/s,就相当于他

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