念,也就是取代整个世界以前,提前将那个世界斩杀掉了。”
还有‘时间’,尽管在‘梦境’世界里只是表现成让人越活越年轻,可这个能力如果完全展开的根本就是无解一般的存在。
比如‘生死’,执死者在‘梦境’世界中遇到的‘生死’特性的魔神只是单纯地让活人死亡后变为不死者,可根据[颠倒]的概念来讲,真正意义上的颠倒生死应该是能够让活人直接变成死者,让死者直接变为活人。
……
“……这是你的职业技能?”
【冥死之眷顾(一次觉醒)】
“都有,我先击杀了世界意志,再利用祂死亡后化作的世界之核对整个世界施加了一次[死亡]的概念。”
执死者平静地说道,给辛莱莱发去一张截图,辛莱莱看了一眼后,眼里重重跳了一下,心中暗骂了一声怪物。
要知道执死者在‘梦境’世界中击败的那些‘魔神’,都不过世界所做的一场‘美梦’而已,既然是美梦,便代表着世界所梦到的那些‘魔神’的能力其实都是被下意识地弱化之后的,为的就是让自己在‘梦境’中能更合理地梦见战胜了‘魔神’的美梦。
“我的天赋能力,在跟[颠倒]交战的过程中,因为多次被祂施加的即死能力影响,所以提前觉醒了。”
“所以,我并没能击败祂,只是单纯地攻略了那座处刑场罢了。”
将整个世界……斩杀掉了?
天赋效果1,眷顾(被动):每1点力量属性都会提升1%死亡、幽冥系、暗影伤害,每1点智力属性都会提高1%的最大法力值上限,每1点敏捷属性都会提高1%的身体基础速度,每1点体力属性都会提高1%的最大生命值,每1点魅力属性都会提高1点死亡、幽冥、暗影特性能量的亲和力。
天赋效果2,冥死(被动):每次死亡都将进行意志力判定,如通过判定,则会直接进行转生且所有潜力位阶+1,如判定失败,则所有潜力位阶-1后进行复生,且复生所需时间将大幅度增加。
天赋效果3,幽冥(主动):以自身[死亡]为代价,释放[幽冥界]的力量降临,对区域内单位强制赋予[死亡]的概念。
*提示:[冥死]无生效次数上限,判定所需意志力由当前潜力位阶决定。
*提示:[幽冥]冷却时间为1个世界进度,且此能力禁止在任意乐园与虚空之树公证世界内使用。
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