第979章重锻
事实证明,99.99%潜力的称号跟其他潜力档位的称号在强度上确实不是一个档次的。
就拿破限者来讲,持续时间从30分钟变为24小时,意味著他们在高压环境下的持久作战能力将得到巨大幅度的提升。
控制得好的话,按照最大100点属性的充能额度,相当于他们能在开启界限解除」的情况下,持续作战上个十天十夜,已经够适应绝大部分的高压情况了。
或者说,从理论上来讲,要是真遇到能把他们逼到需要开足足十天十夜界限解除」的情况的话,那时他们该考虑的,其实不该是界限解除」够不够用的问题,而应该是自己的装备耐久度跟其他东西够不够支撑住的了。
这就是持续时间上升到一天带来的好处,而破限者」的另一个提升,就更是堪称质变般的突破了。
解除佩戴状态后界限解除」增益可继续生效。
在辛莱莱看来,这条新增的效果,甚至比临时真实属性增益」这个机制还要重要。
临时真实属性增益」再强,也终究只是提升在他们常态时的下限,考虑到他们手头上其实有不少能对战力产生常驻增益的战斗类称号,哪怕没了临时真实属性增益」,他们常态时的实力也不会因此下滑上多少。
但解除佩戴后增益持续生效」就完全不同了,这可是实打实地能增强他们实力上限的好东西。
就像上面提到的,他们手头上其实有不少强力的战斗类称号,比如能提供高额减伤的不动如山,又比如能大幅增强对霸主单位作战能力的霸主屠戮者」,亦或者是具备锁血保命能力的死亡边界」跟能显著增强群战能力的一人敌军」等等。
可由于这些称号的最终提升幅度都比不过开启界限解除」后的破限者」称号,导致他们遇到正儿八经的强敌时,称号栏基本都是锁死在破限者」这一个称号上面,压根就没其他称号发挥用处的地方。
而现在,在破限者有了解除佩戴后增益持续生效」的效果后,情况就完全不同了,这意味著往后他们再遇到类似老戍卫长那样的强敌时,完全可以先给自己套个界限解除」buff,再切一人敌军」出来给自己套层属性与回血回蓝加成,最后再从其他战斗类称号中挑一枚合适的出来使用,实力上限上起码能比之前提高上两到三成。
「这样一弄,反而让人更好奇100%潜力的
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