肉身素质,强大的综合实力让运动员有了更充沛的体力分配选择和更专注的注意力。这次比赛除了一个倒霉鬼伞包坏了掉进预定水域外受伤外,其他人完成的都很出色。
除了极限运动比较吸引眼球外,还有些特殊表演同样极为吸睛,比如枪斗术,剑斗术,匕斗术。
这些可不是花拳绣腿,全都是真刀真枪的实战表演,持枪速射,换弹,更换零件,一把手枪在手如何打出弹雨效果,如何进行极限速度射击,甚至还有电视里那些多角度射在同一点上表演。
着实让所有人大开眼界。
灯塔国看着华国人表演出他们当宝贝一样藏着的枪斗术,刚刚好起来的心情瞬间就又不好了。
灯塔国有的华国也有,人家华国有的灯塔国可没有,比如剑斗术和匕斗术。
这种冷兵器格斗双方差一点或许就是五五开或者四六开,但如果双方双方实力拉大,八品打没品,立刻就是砍瓜切菜。
虚拟模拟器上,双方肉身数据采样完毕后开始投入人员,即便是二十多个不入流武者围攻一个柔劲武者也是砍瓜切菜。
虚拟模拟器为了公平甚至还给那些不入流武者多分配了百分之二十的战力,结局没有任何改变。
根本没有还手之力,想要对对抗这样的高手,除非像冷兵器时代那样披甲列阵,但所有人清楚,回不去了,现代战争的演变基本杜绝了那种战斗模式的出现。
这场近距离对决颠覆了很多军事观察员的传统观念,战争形态又要变了!
如果真实战争爆发,军队中必须有充足武者应对各种变化,否则,一旦发生近距离冲突,可能没有武者的一方会被迅速冲散。
要知道,有枪斗术不代表不能没有剑斗术,一旦这种复合型军事人员切入战场,威力可能比一辆主战塔克还要恐怖。
主战坦克想想办法可以清理掉,这种复合型作战单位基本无解,打又打不过,逃又逃不了,灵活性和机动性远胜寻常重型作战力量。
一旦这些武者在战场上形成支撑点,很快一大片阵地便可能被其打崩,这一点远不是之前的作战单位能起到的效果。
这是作战效率的提升,精准度,杀伤力,远胜之前作战体系,用精确制导或许有用,但那个价格,想想便让人头皮发麻。
还有匕斗术,不考虑其战场实际应用,只是出现在情报战场便能吓死个人,近距离灵活多变,几乎挡不住的攻击。
一秒可能就被捅个七八下,这
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